Naprawiono: Jak Podjąć Działania, Aby Poprawić Dokumentację Msdn DirectX.

Naprawiono: Jak Podjąć Działania, Aby Poprawić Dokumentację Msdn DirectX.

Nie możesz się pomylić z tym narzędziem do naprawy systemu Windows. Jeśli masz problemy, po prostu kliknij, a Twoje problemy zostaną rozwiązane.

Jeśli możesz mieć instrukcje directx msdn na swoim komputerze, mamy nadzieję, że powyższy podręcznik użytkownika pomoże ci.

W tej sekcji

motyw Opis

Hierarchia interfejsów Mapa przedstawia hierarchię dziedziczenia wspaniałego interfejsu. Przykład HTML odniesienia D3D12 Wyjaśnia, jak umieścić przykładowy kod w Direct3D w stylu dziesięciu dokumentów. Podręcznik główny W tej sekcji Direct3D wymienia 12 interfejsów API zadeklarowanych przy użyciu d3d12. W tym interfejsy API dla buforów, konstytucji i widoków. Odniesienie do poziomu debugowania Ta sekcja przedstawia interfejsy API zadeklarowane przez Direct3D w pliku d3d12sdklaers.h, który jest wyraźnie przeznaczony do debugowania warstw. Informacje o shaderach To członek API ogłoszony przez Direct3D 12 wpływa na plik d3d12shader.h, jaki typ tworzy helpery i uruchamia prrr-rrrglable shadery. Shadery zaprogramowane wyłącznie za pomocą HLSL są w rzeczywistości wykonywalne. Połącz 11 z 12 W tej sekcji omówiono interfejsy API Direct3D 6 zadeklarowane w d3d11on12.h. Interfejsy API Direct3D 11on12 pomagają w stopniowym przenoszeniu kodu z D3D11 do D3D12. Przewodnik po produkcieDo zrozumienia mojej maszyny (DirectML) Odnosi się to do zadeklarowanej sekcji API Direct Machine Learning (DirectML), a także do directml.h. Narzędzia i funkcje strukturalne dla D3D12 Ci pomocnicy . i struktury Cele pomocy są podane w d3dx12.h.12 Kody przychodów Direct3d Poniżej znajdują się kody zysku funkcji API. Direct3D 12 Ray Tracing Linki, które prowadzą do tych sekcji, zawierają znaczniki czasu dla interfejsów API związanych z Direct3D 12 jimmy tracing. Znalazłem Direct3D 12 Windows w 7 Ta sekcja omawia API Direct3D 12 wprowadzone w d3d12downlevel.h i używane specjalnie w Windows 7. Zobacz Przenoszenie wielu gier DirectX do Windows 7, aby uzyskać szczegółowe informacje.

Powiązane tematy

  • Grafika Direct3D 9
  • Przewodnik rozwoju Direct3D 12
  • Zaawansowane samouczki wideo DirectX
  • 2 modele do przeczytania
  • Czy ta strona jest przydatna?

    Czy jest wiele innych zwrotów?

    Opinia zostanie bez wątpienia wysłana do firmy Microsoft po kliknięciu prześlij hotlink. Twoja opinia zostanie wykorzystana do ulepszenia produktów i usług firmy Microsoft. Polityka prywatności.

    Czy cała strona jest przydatna?

    dokumentacja directx msdn

    Opinia musi zostać przesłana do firmy Microsoft: Jeśli publicznie klikniesz przycisk Prześlij zmianę, Twoja opinia zostanie wykorzystana do pomyślnego ulepszenia produktów i usług firmy Microsoft. Polityka prywatności.

    Aby stworzyć nowe najlepsze gry planszowe, użyj razem Visual C++ i DirectX.

    Zasoby

    Visual C++ jest niewątpliwie dołączany do wszystkich wersji programu Visual Studio, ale nie jest instalowany domyślnie. Aby bezpośrednio zainstalować Visual Studio i narzędzia programistyczne C++, obserwuj Instalowanie Boost C++ w Visual Studio.

    W przypadku Windows 8 i 2 nowszych, DirectX SDK jest obecnie poprawioną wersją w Windows SDK. Klienci nie muszą pobierać niczego super. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Gdzie będzie SDK DirectX?.

    Aby tworzyć aplikacje rekrutacyjne DirectX, jeśli planujesz nawet używać systemu Windows 7, Windows Vista lub Windows XP, możesz pobrać samodzielny SDK DirectX (link do archiwum) .

    Grafika DirectX, szczególnie podczas gier zawiera przykładowe informacje, które pomogą Ci rozpocząć pracę z programowaniem DirectX.

    directx paticulars msdn

    Aplikacje Windows Win32 zawiera artykuły, w których opisano, jak stworzyć praktyczną aplikację komputerową Windows.

    Przyspiesz swój komputer w kilka minut

    Czy Twój komputer działa wolno i wolno? Martwisz się o utratę ważnych plików i danych? Nie szukaj dalej niż Reimage — najlepsze rozwiązanie do naprawienia wszystkich problemów związanych z systemem Windows. To potężne oprogramowanie naprawi typowe błędy, ochroni system przed awarią i zoptymalizuje komputer pod kątem maksymalnej wydajności. Więc nie czekaj dłużej – pobierz Reimage już dziś i ciesz się płynną, szybką i bezproblemową obsługą komputera!

  • Krok 1: Pobierz i zainstaluj Reimage
  • Krok 2: Uruchom program i wybierz swój język
  • Krok 3: Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby zakończyć proces konfiguracji

  • Tworzenie gier obejmuje tworzenie gier na platformę Universal Windows, ale z tego powodu wiele wytycznych dotyczy gier planszowych.

  • 2 minuty odtwarzania
  • Cel

    Interfejs API DirectXMath gwarantuje typy i funkcje zgodne z SIMD w języku C++, umożliwiające wykonywanie liniowych i algebraicznych operacji graficznych, które są powszechne w aplikacjach DirectX. Promocje bibliotek zoptymalizowały kompilacje dla 32-bitowego systemu Windows (x86), 64-bitowego systemu Windows (x64), systemu Windows na ARM/ARM64 za pośrednictwem SSE i avx, wewnętrznej obsługi ARM-NEON w kompilatorze Visual C++.

    Dla programistów, którzy nie znają DirectXMath, warto rozważyć użycie tego opakowania SimpleMath w zestawie narzędzi DirectX dla DirectX 11 DirectX12 jako dobrego, solidnego punktu wyjścia. p >

    W tej pięknej sekcji

    Odbiorcy programistów

    Biblioteka DirectXMath została zaprojektowana z myślą o bardzo używanych pracownikach C ++ pracujących z grami online z grafiką DirectX w aplikacjach Universal Windows Platform, grach Xbox i starszych aplikacjach muzycznych Windows na komputery.

    Pobierz DirectXMath

    Nagłówki DirectXMath są zwykle dostarczane z zestawem Windows SDK, który jest dostarczany z programem Visual Studio w następnej kolejności lub później i podobnie jak wszystkie wbudowane nagłówki, więc nie ma bibliotek DLL ani dźwięków, do których można by się łączyć. Zdecydowanie jest również dostępny jako dowolny wbudowany NuGet.

    DirectXMath to niewątpliwie wersja licencja MIT połączona z kodem źródłowym hostowanym szeroko w GitHub.

  • 2 minuty odtwarzania
  • Począwszy od Windows 10, DirectX SDK jest dołączany dzięki Windows SDK.

    Pierwotnie stworzyliśmy rozdział SDK Directx jako rzeczywistą platformę o wysokiej wydajności do inżynierii gier na wyższym łączu z systemem Windows. Wraz z ewolucją technologii DirectX, staną się one istotne dla szerszego zakresu aplikacji. Dzisiaj wygoda sprzętu Direct3D na komputerach stała się tylko wypychaniem tradycyjnych aplikacji komputerowych, które pomogą wykorzystać akcelerację sprzętową Obrazy. Równolegle z DirectX know-how jest uważane za bardziej zintegrowane z Windows. DirectX jest teraz również podstawową częścią systemu Windows.

    Ponieważ Windows SDK jest podstawowym pakietem programistycznym dla Windows, DirectX jest teraz dołączany. Teraz powinieneś użyć Windows.SDK do tworzenia świetnych gier Windows. Aby pobrać SDK Windows 8.x danej osoby lub ewentualnie SDK Windows 10, zobacz emulator i archiwum Windows SDK.

    Następujące technologie i urządzenia, które wcześniej były częścią, powiedziałbym, że Directx SDK są teraz częścią większości Windows SDK.

    technologia, narzędzie Opis

    Komponenty graficzne systemu Windows Biblioteki nagłówków umożliwiające uzyskanie Direct3D w połączeniu z innymi interfejsami API ilustracji lub zdjęć Windows, takimi jak Direct2D, są dostępne w Windows SDK.

    [!Note]
    Starsze biblioteki narzędziowe D3DX9/D3DX10/D3DX11 są łatwo oferowane za pośrednictwem NuGet, ale istnieje ponadto wiele alternatywnych alternatyw dla otwartego urodzenia . Pakiet redystrybucyjny i biblioteka DLL D3DCSX DirectCompute Utility są dostępne w tych zestawach Windows SDK. D3DX12 może być powiązany z

    To bezpieczne oprogramowanie może pomóc chronić komputer przed błędami, a także naprawiać wszelkie problemy, które się na nim pojawiają.

    Previous post Etapas Para Fechar O Erro, Nenhum Processo Filho
    Next post Tips To Fix Norton Antivirus 2011 Free Download For PC