Behoben: Wie Man Die DirectX Msdn-Dokumentation Repariert.

Behoben: Wie Man Die DirectX Msdn-Dokumentation Repariert.

Mit diesem Windows-Fix-Tool können Sie nichts falsch machen. Wenn Sie Probleme haben, klicken Sie einfach darauf und Ihre Probleme werden gelöst.

Wenn Sie derzeit eine directx msdn-Dokumentation auf Ihrem PC haben, hoffen wir, dass Ihnen dieser Verbraucherleitfaden weiterhilft.

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung

Schnittstellenhierarchie Die Karte zeigt eindeutig die Vererbungshierarchie einer Schnittstelle. D3D12-Referenz-HTML-Beispiel Erläutert, wie Try-Code in Direct3D im 12-Appui-Stil eingefügt wird. Haupthandbuch In diesem Abschnitt enthält Direct3D die 12 APIs, die von d3d12 deklariert wurden. Einschließlich APIs für Puffer, Texturen sowie die Ansichten. Debug-Level-Referenz Dieser Abschnitt behandelt alle unsere APIs, die von Direct3D in allen d3d12sdklayers.h-Dateien deklariert werden, die explizit für das Debuggen von Ebenen geschrieben wurden. Shader-Referenz Dieser Teil der von Direct3D 14 angekündigten API betrifft die Datei d3d12shader.h, die zu Hilfsprogrammen führt und programmierbare Shader ausführt. Ausschließlich mit HLSL programmierte Shader sind typisch ausführbar. Link 11 bis 12 Dieser Abschnitt behandelt die Direct3D 6-APIs einer Person, die alle durch d3d11on12.h deklariert wurden. Die Direct3D 11on12-APIs helfen einer Person, Code schrittweise von D3D11 zu portieren, um Ihnen D3D12 zu helfen. ProduktleitfadenFür meine Maschine, die herausfindet, wie (DirectML) Dies bezieht sich auf den API-Abschnitt für Direct Machine Learning (DirectML), der in directml.h deklariert ist. Dienstprogramme und strukturelle Funktionen für D3D12 Diese Assistenten . und Strukturen Hilfsfunktionen werden auf jeden Fall in d3dx12.h.12

angegeben Direct3d-Austauschcodes Nachstehend finden Sie die API-Funktionsrückzahlungscodes. Direct3D 12 Raytracing Die Links zu den meisten dieser Abschnitte enthalten Zeitstempel für APIs, die mit Direct3D 12 Raytracing verbunden sind. Ich bin über Direct3D 12 Windows auf 7 gestolpert Dieser Teil der beschreibt die Direct3D 12-APIs, die in d3d12downlevel.h hinzugefügt und ausschließlich mit Windows 7 verbunden verwendet werden. Siehe Dutzende von DirectX-Spielen auf Windows 7 portieren in dieser Reihenfolge für Details.

Verwandte Themen

  • Direct3D 12-Grafik
  • Direct3D 12-Entwicklungsleitfaden
  • Fortgeschrittene DirectX-Video-Tutorials
  • 2 Modelle zum Lesen
  • Ist diese Seite nützlich?

    Gibt es viele andere Renditen?

    Feedback kann an Microsoft gesendet werden. Wenn Ihr Unternehmen auf die Schaltfläche „Senden“ klickt, wird das Feedback Ihres Unternehmens verwendet, um Microsoft-Produkte und -Dienste zu verbessern. Datenschutz-Bestimmungen.

    Ist die gesamte Seite nützlich?

    directx documentation msdn

    Feedback muss an Microsoft gesendet werden: Wenn Sie Submit Change auschecken, wird Ihr Feedback dazu verwendet, Microsoft-Produkte, -Lösungen und -Dienste erfolgreich zu verbessern. Datenschutzrichtlinie.

    Um die besten Brettspiele zu erstellen, verwenden Sie Visual C++ und DirectX zusammen.

    Ressourcen

    Visual C++ ist mit allen Editionen von Visual Studio verbunden, wird aber standardmäßig nicht installiert. Um Visual Studio zusätzlich zu den C++-Entwicklungstools direkt zu installieren, entdecken Sie Installieren von Boost C++ in Visual Studio.

    Für Windows 8 und 2 höher ist das DirectX SDK eine Versionsaktualisierung des Windows SDK. Kunden müssen und müssen nichts extra herunterladen. Weitere Informationen finden Sie unter Wo ist, würde ich sagen, das DirectX SDK?.

    Um DirectX-Anwendungen zu erstellen, falls Sie Windows -, Windows Vista oder möglicherweise Windows XP verwenden möchten, können Sie das eigenständige DirectX SDK (Archiv-Link) herunterladen.

    DirectX-Grafiken im Verlauf von Spielen enthält Beispielinformationen, um Ihnen den Einstieg in die DirectX-Programmierung zu erleichtern.

    directx forms msdn

    Windows Win32-Anwendungen enthält Artikel, in denen beschrieben wird, wie Sie eine einfache Windows-Desktopanwendung erstellen.

    Beschleunigen Sie Ihren Computer in wenigen Minuten

    Läuft Ihr Computer langsam und träge? Sind Sie besorgt, Ihre wichtigen Dateien und Daten zu verlieren? Dann suchen Sie nicht weiter als Reimage – die ultimative Lösung zur Behebung all Ihrer Windows-bezogenen Probleme. Diese leistungsstarke Software repariert häufige Fehler, schützt Ihr System vor Katastrophen und optimiert Ihren PC für maximale Leistung. Warten Sie also nicht länger – laden Sie Reimage noch heute herunter und genießen Sie ein reibungsloses, schnelles und sorgenfreies Computererlebnis!

  • Schritt 1: Reimage herunterladen und installieren
  • Schritt 2: Starten Sie das Programm und wählen Sie Ihre Sprache aus
  • Schritt 3: Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm, um den Einrichtungsvorgang abzuschließen

  • Spieleentwicklung behandelt die Filmentwicklung für die universelle Windows-Plattform, aber viele der Konzepte beziehen sich auch auf Brettspiele.

  • 2 ein paar Minuten Wiedergabe
  • Ziel

    Die DirectXMath-API garantiert SIMD-konforme C++-Typen und -Funktionen, um geradlinige und algebraische Grafikoperationen auszuführen, die für DirectX-Anwendungen üblich sind. Die Bibliothek bietet erweiterte Builds für 32-Bit-Windows (x86), 64-Bit-Windows (x64), Windows auf ARM/ARM64 über SSE und avx, interne Unterstützung für ARM-NEON im Visual C++-Compiler.

    Für Entwickler, die neu bei DirectXMath sind, sollten Sie vielleicht in Betracht ziehen, den SimpleMath-Wrapper im DirectX-Toolkit während DirectX 11 DirectX12 als einen Punkt zu verwenden. p >

    In diesem wunderschönen Abschnitt

    Entwicklerpublikum

    Die DirectXMath-Auswahl richtet sich an C++-Techniker, die mit Online-Spielen und DirectX-Grafiken in Softwareprogrammen für die universelle Windows-Plattform, Xbox-Spielen und älteren Windows-Desktop-Apps arbeiten.

    Holen Sie sich DirectXMath

    DirectXMath-Header werden mit dem Windows SDK gemailt, das als nächstes oder später mit Visual Studio betrieben wird, und wie bei allen integrierten Headern gibt es derzeit keine DLLs oder statischen Sammlungen, mit denen verknüpft werden kann. Es ist ähnlich verfügbar wie jedes integrierte NuGet.

    DirectXMath ist wahrscheinlich eine MIT-Lizenz-Version von Ihnen, der Quellcode wird weithin über GitHub gehostet.

  • 2 Minuten Wiedergabe
  • Ab Windows 8, wie das DirectX SDK im Windows SDK enthalten ist.

    Ursprünglich haben wir einen Teil des Directx SDK als Plattform mit größerer Leistung für die Spieleentwicklung erstellt, die auf einer höheren Ebene mit Windows verfügbar ist. Da sich DirectX-Technologien weiterentwickelt haben, werden sie für eine breitere Vielfalt von Anwendungen relevant. Heutzutage treibt die Verfügbarkeit hinter Direct3D-Hardware auf Computern traditionelle Desktop-Anwendungen einfach dazu, die Vorteile von Hardwarebeschleunigungs-Images zu nutzen. Parallel zu DirectX wird viel Know-how in Windows integriert. DirectX ist natürlich ein grundlegender Bestandteil von Windows.

    Da das Windows SDK das wichtigste Entwicklungs-SDK für Windows ist, wird DirectX jetzt enthalten sein. Jetzt können Sie auf das Windows.SDK zurückgreifen, um ideale Windows-Spiele zu erstellen. Um das Windows 8.x SDK oder möglicherweise das Windows 10 SDK herunterzuladen, siehe Windows SDK-Emulatorarchiv.

    Die folgenden Technologien und Tools, von denen die meisten zuvor Teil dieses speziellen DirectX-SDK waren, sind jetzt Teil fast des gesamten Windows-SDK.

    Technologie auch Werkzeug Beschreibung

    Windows-Grafikkomponenten Header-Bibliotheken für Direct3D sind in Kombination mit anderen Windows-Grafik-APIs wie Direct2D im Windows SDK verfügbar.

    [!Note]
    Die alten D3DX9/D3DX10/D3DX11-Dienstprogrammbibliotheken sind leicht verfügbar und werden von NuGet empfangen, aber es gibt auch Ihre eigene Anzahl von offenen Bereitstellungsalternativen . Das D3DCSX DirectCompute Utility Redistributable und die DLL sind in diesem speziellen Windows SDK verfügbar. D3DX12 kann angeschlossen werden, um Sie zu unterstützen

    Diese sichere Software kann dazu beitragen, Ihren Computer vor Fehlern zu schützen und gleichzeitig auftretende Probleme zu beheben.

    Previous post Kroki, W Których Należy Naprawić Błąd Pclose, Bez Procesu Tyke
    Next post Passaggi Per Correggere L’errore Pclose, Processo Figlio Piccolo